Floating Island > Ken > Features > Artist aggro

Artist aggro

| 1 Comment | No TrackBacks
Yoda-Flame-war-begun.jpgAll of we Island denizens are creatives, covering the range from hobbyist to amateur to semi-pro to professional.  On a regular basis, we take these creative activities that we love - writing, drawing, mixing, designing - and we ask ourselves, "Is there any way I could do this all the time, and support myself with it?  Can I find a way to get by in this world, doing these things I enjoy?  And if so, how?"  

That being the case, I've been idly clicking back to this thread, which has been generating quite a buzz among Deviants and other creatives on the net.  


In summary, Christopher Gregorio is a 16 year old flash game developer, who has been able to generate some tens of thousands of dollars in profit.  For a struggling fledgling, that's not too shabby!  

In May 2010, he made the blog post that you'll find at the above link.  Here is Object Lesson #1 - no matter how insignificant your little blog in your little corner of the web, somebody who doesn't like you can find that post and blow it up so huge you'll never be able to live it down.  

exploit_artists.jpg

Despite the cries of outrage and claims of eternal vengeance from the amateur art community, I have a feeling that this whole little internet fiasco will have blown over in about a week.  However, it's a dialogue that is worth paying attention to, as it raises a number of questions that are vitally important for creators who are trying to make a living at what they do in this day and age.  

I'm not going to get into arguing for one side or other - you can find comments sections for that in plenty of places.  (Although, only a few commenters are actually handling the conversation with intelligence or tact - it is, after all, the Internet.)  Rather, I'll just present some of the major talking points.

  • Part of the art of business is finding the best quality you can for the lowest price you can.  If Resource A and Resource B are of comparatively equal quality, but one costs more, and you decide to pay the one that costs more, as a business person are you making the correct decision?
  • Many amateur artists will charge below-average prices for their services, due to inexperience or youth or desperation.  If you take them up on this offer, knowing that other artists would charge more, does that mean you are exploiting them?
  • Is an freelance/contract artist working on a project entitled to know how much money the project makes?
  • On small projects, what is the value of profit-sharing?
  • On small projects, is it better sense to involve everyone as partners, or to aim for a more studio-like approach?
  • The author of the original piece advocates targeting younger, inexperienced creators, withholding all payment to the artist until project completion, as well as trumping up early deadlines and penalizing the artist for failing to meet those deadlines.  Ethically, that is all obviously shaky at best, reprehensible at worst.  But, as the viewpoint of a young, moderately successful developer, do you feel this attitude is likely to lead him to success or failure in the long run?
  • The language in the original post is pretty inflammatory, from the perspective of a struggling artist.  Do you feel the art community's reaction is appropriate, constructive, or abusive - taking into account the OP's age and his target audience (young people needing to learn how to manage work for hire)?         
 
Finally, Encyclopedia Dramatica sums things up thusly:

The entire debate in a nutshell

In conclusion, the entirety of DeviantART is fucking retarded.


While my sympathies are always with the artist, I have to say this sentiment is not entirely inaccurate.  You might not want to work with this guy, but you need a correct understanding of why that is.  Rather than being angry on the internet, let's form working partnerships with people who want to support us in the same way we want to support them.  Let's be smart about what we do.  Let's have these discussions and learn from them.  Let's do the research on how the business works, rather than having a knee-jerk reaction and then patting ourselves on the back.  Shall we?  


Also see:  Jon Jones' critique

No TrackBacks

TrackBack URL: http://www.thefloatingisland.net/cgi-bin/mt/mt-tb.cgi/361

1 Comment

BizNetSocial: blog tammi7z7z8a est: Si vous préférez parmi les Affiliate Marketing modifient
sonnes m'ont interrogé, après avoir lu ma dernière histoire si elle est susceptible apt faire de l'argent n'importe qui avec la vente d'affiliation à la fois alternativement MLM. Oui,sac gucci pas cher, il est à la droite approximative,canada goose prix, vous devez avoir la volonté d'aller et de réussir,canada goose outlet, il ne va pas à la terre sur vos genoux si vous vous asseyez équitable là-bas. Vente d'affiliation et MLM sont en réalité assez différente encore d'étain être réunis pour faire un lointain système supplémentaire profitable pour vous que ce soit d'entre eux séparément. Le marketing d'affiliation est la vente d'un produit ou groupe de produits à une seule personne et est ensuite régulièrement savoir la fin de l'anecdote. MLM est de garder que les humains avec vous et d'aider à le faire la même chose,www.canada-goose-norge.org, en conséquence la période de dupliquer le système plus tard, le temps, vous pouvez soit l'acquisition d'un mois continu gains après mois. Si vous pouvez obtenir quelqu'un qui s'intéresse suffisamment à vous et à vos produits et entamer une relation agréable, vous pouvez aussi bien interagir avec les deux systèmes qui est rémunéré supplémentaire pour de nombreux, il est le meilleur accès pour faire de l'argent et donc vous avez le meilleur des deux globes . Cela étant dit, toujours la chose importante pour un maximum soit genre de marketing est d'obtenir des prospects et le trafic vers votre histoire, votre blog ou site. En tableau pour ce faire l'article de votre doivent être d'intérêt pour les humains, il doit être informatif approximativement le sujet en réponse, et assez intéressant parce que les gens à lire, sinon ils vont s'ennuyer et travailler ailleurs.

Lorsque vos articles sont rejetés comme theynsometimes faire, ne soyez pas déprimé et d'abandonner, il arrive à tout le monde. "Tout vient à qui sait attendre" Pensez assurée, la confiance en vous, et vous ferez de l'argent. N'oubliez pas que vous devez vendre le produit substantiel ou vous n'obtiendrez aucun résultat! Si vous faites cela, vous n'obtiendrez pas conduit, vous ne serez pas vérifier les gens à vous connecter et vous n'aurez donc pas faire de l'argent. Il va prendre du temps et de travail acharné avant que vous acquérez les avantages et ont un revenu très lucrative, alors si vous avez le bal vous pouvez lever le pied,canada goose jacket, vous comprendrez combien le travail que vous devez faire et combien de jours vous pouvez prendre! Envie d'être un pays riche? ainsi vous ne comprenez pas, ce n'est pas impossible! si vous êtes comme la plupart des gens alors que vous devriez être en mesure de faire assez d'argent pour être compétent pour mener une vie tout à fait confortablement. Portée pour le ciel et vous aurez sûrement répondre à vos objectifs - VOUS POUVEZ LE FAIRE!

Si vous avez besoin de plus amples informations il suffit de suivre ceci:

# msg60624 http://heart-intl.net/forum/index.php?topic=44512.msg60624
# 24202 http://www.phpbb88.com/bnsa/viewtopic.php?p=24202&mforum=bnsa
# 19345 http://www.phpbb88.com/testerpg/viewtopic.php?p=19345&mforum=testerpg


相关的主题文章:

Leave a comment

About this Entry

This page contains a single entry by Ken published on August 10, 2010 3:12 PM.

Sucker Punch was the previous entry in this blog.

UFO Response Team is the next entry in this blog.

Find recent content on the main index or look in the archives to find all content.

Pages

  • amazon
  • images/
Powered by Movable Type 5.01